Fortnite et autres : Epic Games a lancé des comptes limités

Écrit par charon
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Pour Fortnite et d’autres de ses jeux, Epic Games a introduit des comptes limités dans une optique de protection des jeunes joueurs, juste avant une grosse amende.

De type free-to-play et édité par Epic Games, Fortnite est un jeu vidéo en ligne de survie et construction. Un véritable phénomène depuis plusieurs années qui a évolué grâce à différents modes et qui comptabilise aujourd’hui quelque 400 millions d’utilisateurs dans le monde. Il séduit notamment les jeunes joueurs.

Pour Fortnite, mais aussi pour d’autres titres populaires comme Fall Guys et Rocket League, Epic Games (Epic Games Store) a récemment lancé des comptes dits limités ou Cabined Accounts. Ces comptes permettent aux plus jeunes joueurs de  » profiter d’une expérience personnalisée, sûre et inclusive lors de l’utilisation de la boutique ou du lanceur « , sans rogner sur l’accès à leurs jeux préférés.

En filigrane, c’est un moyen d’inciter le contrôle parental pour un joueur âgé de moins de 13 ans ou selon l’âge de consentement numérique du pays concerné.  » Si vous êtes un jeune joueur, votre compte Epic deviendra un compte limité, et vous devrez fournir l’adresse email d’un parent ou tuteur pour entamer le processus d’autorisation parentale.  »

Possibilité de jouer, mais avec des limites

Dans le cadre d’un compte qui reste limité et à défaut des accords parentaux idoines, certaines fonctionnalités dont un jeune joueur doit se passer sont d’importance. Par exemple, la messagerie vocale ou texte avec d’autres joueurs, ou encore les pseudos personnalisés.

Le jeune joueur est préservé de sollicitations marketing et de recommandations basées sur son activité. Le plus significatif est sans doute qu’il n’est pas en mesure d’effectuer des achats d’objets virtuels dans les jeux… ce qui pourra soulager le portefeuille des parents.

Les achats d’objets virtuels sont au cœur même de la mécanique d’un jeu tel que Fortnite afin de tirer des revenus. Il se développe même un véritable business autour, notamment via des places de marché. Il est même possible de trouver des boutiques de comptes Fortnite, avec des skins convoités, des équipements, des points de compétence et autres items pour le jeu.

De tels lieux ne sont pas tous nécessairement dignes de confiance. Du moins, ils appellent à une dose de vigilance, dont un jeune joueur peut parfois manquer. Pas sûr que l’introduction des comptes limités par Epic Games apportera une réponse globale à ce genre de problématique.

Des amendes à cause de Fortnite

Alors qu’elle pourra être facilement contournée par un jeune joueur un tantinet menteur, l’initiative d’Epic Games est à saluer et semble aller dans le bon sens. Dans le même temps, l’éditeur du jeu vidéo Fornite a aussi accepté de régler aux États-Unis une somme d’un montant total de 520 millions de dollars.

Cet accord avec la Federal Trade Commission (FTC) solde un contentieux pour la violation de la législation sur la protection de la vie privée des enfants (amende de 275 millions de dollars), avec le recueil de données de joueurs mineurs et une exposition à des adultes.

Epic Games devra adopter des paramètres de protection de la vie privée par défaut pour les mineurs, veiller à ce que les communications par voix et texte soient désactivées par défaut. De quoi faire penser aux comptes limités. L’éditeur versera 245 millions de dollars pour le remboursement de consommateurs en raison de pratiques décriées de facturation et en rapport avec l’achat d’objets virtuels dans Fortnite, à l’insu des jeunes joueurs.